Discussion:
Photoshop - jak osiągnąć efekt sprayu bitmapą?
(Wiadomość utworzona zbyt dawno temu. Odpowiedź niemożliwa.)
Marek
2012-11-12 13:36:06 UTC
Permalink
Witam,

Czy w Photoshopie jest jakiś sposób na osiągnięcie efektu dostępnego od
wieków w Corelu w postaci rozpylania dowolnej bitmapy w taki sposób, że
losowo zmienia się jej rotacja i wielkość w ustalonym zakresie?
Najlepiej (ale niekoniecznie) gdyby można było utworzyć listę bitmap do
rozpylania. Np w celu pokrycia drzewa liśćmi o różnych kształtach.
Neevor
2012-11-12 19:25:50 UTC
Permalink
Post by Marek
Czy w Photoshopie jest jakiś sposób na osiągnięcie efektu dostępnego od
wieków w Corelu w postaci rozpylania dowolnej bitmapy w taki sposób, że
losowo zmienia się jej rotacja i wielkość w ustalonym zakresie?
Custom Brush?
--
GCA/ED d s+:++ a C++ ULA P+++ L+ E--- W+++ N+++ o+ K- w+++ O+ M+ V-
PS PE++ Y-- PGP- t-- 5-- X+ !tv R b+ DI-- D+ G e++ h--- r+++ z+++*
Marek
2012-11-12 22:03:36 UTC
Permalink
Post by Neevor
Post by Marek
Czy w Photoshopie jest jakiś sposób na osiągnięcie efektu dostępnego od
wieków w Corelu w postaci rozpylania dowolnej bitmapy w taki sposób, że
losowo zmienia się jej rotacja i wielkość w ustalonym zakresie?
Custom Brush?
Czy masz na myśli coś takiego?

http://www.photoshopessentials.com/basics/photoshop-brushes/make-brushes/

Jeśli tak, to zupełnie nie o to mi chodzi. Tą techniką nie naniesiesz
stada różnych motyli na jakiś kwiatek np.
Neevor
2012-11-13 17:39:57 UTC
Permalink
Post by Marek
Post by Neevor
Post by Marek
Czy w Photoshopie jest jakiś sposób na osiągnięcie efektu dostępnego od
wieków w Corelu w postaci rozpylania dowolnej bitmapy w taki sposób, że
losowo zmienia się jej rotacja i wielkość w ustalonym zakresie?
Custom Brush?
Czy masz na myśli coś takiego?
http://www.photoshopessentials.com/basics/photoshop-brushes/make-brushes/
Jeśli tak, to zupełnie nie o to mi chodzi. Tą techniką nie naniesiesz
stada różnych motyli na jakiś kwiatek np.
dokładnie to mam na myśli
i zwróć uwagę na ostatnie okienko
tam są opcje których potrzebujesz
--
GCA/ED d s+:++ a C++ ULA P+++ L+ E--- W+++ N+++ o+ K- w+++ O+ M+ V-
PS PE++ Y-- PGP- t-- 5-- X+ !tv R b+ DI-- D+ G e++ h--- r+++ z+++*
Marek
2012-11-13 19:54:23 UTC
Permalink
Post by Neevor
Post by Marek
Czy masz na myśli coś takiego?
http://www.photoshopessentials.com/basics/photoshop-brushes/make-brushes/
Jeśli tak, to zupełnie nie o to mi chodzi. Tą techniką nie naniesiesz
stada różnych motyli na jakiś kwiatek np.
dokładnie to mam na myśli
i zwróć uwagę na ostatnie okienko
tam są opcje których potrzebujesz
Wiesz... wyraźnie piszą w kroku 4, że foreground ma być czarny. Zrobiłem
eksperyment mimo to i utworzyłem dwa kółka: czerwone i niebieski. Przy
definiowaniu "brush preset" program samoczynnie zmienił kolory na
monochromatyczne. Nie potrafię zmusić programu aby zachował kolor.
Możesz opisać mi krok po kroku jak tworzysz pędzel, który rozpyla np.
ten obrazek:

Loading Image...
Mr Misio
2012-11-13 20:00:34 UTC
Permalink
Post by Marek
Post by Neevor
Post by Marek
Czy masz na myśli coś takiego?
http://www.photoshopessentials.com/basics/photoshop-brushes/make-brushes/
Jeśli tak, to zupełnie nie o to mi chodzi. Tą techniką nie naniesiesz
stada różnych motyli na jakiś kwiatek np.
dokładnie to mam na myśli
i zwróć uwagę na ostatnie okienko
tam są opcje których potrzebujesz
Wiesz... wyraźnie piszą w kroku 4, że foreground ma być czarny. Zrobiłem
eksperyment mimo to i utworzyłem dwa kółka: czerwone i niebieski. Przy
definiowaniu "brush preset" program samoczynnie zmienił kolory na
monochromatyczne. Nie potrafię zmusić programu aby zachował kolor.
Możesz opisać mi krok po kroku jak tworzysz pędzel, który rozpyla np.
http://2.bp.blogspot.com/-gEqPQ-_8qGM/UE79AoBVkfI/AAAAAAAAArE/k93i2SSYgmY/s1600/motyl.jpg
A nie da sie brusza zrobic z pnga z kanalem alfa?
Marek
2012-11-13 20:06:51 UTC
Permalink
Post by Mr Misio
A nie da sie brusza zrobic z pnga z kanalem alfa?
Uzupełniając moją wypowiedź chciałbym pokazać przykładowy efekt
osiągalny pod Corelem:

Loading Image...

To jest jedno pociągniecie pędzla. Chciałbym osiągnąć coś podobnego choć
jeden rysunek będzie wystarczający w tym przypadku.

A teraz odpowiadając Tobie...
Dajmy na to, że mamy sobie PNG z kanałem alfa z kolorowym motylem. Jak
podpiąć go pod brush'a? Nie widziałem nigdzie opcji "podepnij plik
graficzny pod pędzel".
Neevor
2012-11-13 21:10:42 UTC
Permalink
Post by Marek
Możesz opisać mi krok po kroku jak tworzysz pędzel, który rozpyla np.
http://2.bp.blogspot.com/-gEqPQ-_8qGM/UE79AoBVkfI/AAAAAAAAArE/k93i2SSYgmY/s1600/motyl.jpg
aaa trzeba było od razu
można pokolorować (zabawa z mieszaniem warstw - gógle + custom brush
color + i'm feeling lucky), ale można też takie:
Loading Image...
zrobić w illustratorze
--
GCA/ED d s+:++ a C++ ULA P+++ L+ E--- W+++ N+++ o+ K- w+++ O+ M+ V-
PS PE++ Y-- PGP- t-- 5-- X+ !tv R b+ DI-- D+ G e++ h--- r+++ z+++*
Marek
2012-11-14 09:09:24 UTC
Permalink
Post by Neevor
Post by Marek
Możesz opisać mi krok po kroku jak tworzysz pędzel, który rozpyla np.
http://2.bp.blogspot.com/-gEqPQ-_8qGM/UE79AoBVkfI/AAAAAAAAArE/k93i2SSYgmY/s1600/motyl.jpg
aaa trzeba było od razu
można pokolorować (zabawa z mieszaniem warstw - gógle + custom brush
color + i'm feeling lucky),
O raju! Czyli jeśli będę miał potrzebę narysowania 100 motyli, to potem
każdy z nich muszę kolorwać? Mniej więcej taki mam cel: rozrzucić w
pewnym obszarze dużą ilość przedmiotów. Ma powstać nieład. Coś mi się
zdaje, że tylko w Corelu da się to zrobić :(
Post by Neevor
http://oi50.tinypic.com/2qxt83l.jpg
zrobić w illustratorze
Tak, tylko trzeba go mieć :( Wydawało mi się, że funkcja scatterowania
obrazka kolorowego + alfa jest podstawową w programach graficznych i z
niedowierzaniem nie mogłem się jej doszukać w Photoshopie.
anhin
2012-11-14 13:56:00 UTC
Permalink
Post by Marek
O raju! Czyli jeśli będę miał potrzebę narysowania 100 motyli, to potem
każdy z nich muszę kolorwać? Mniej więcej taki mam cel: rozrzucić w
pewnym obszarze dużą ilość przedmiotów. Ma powstać nieład. Coś mi się
zdaje, że tylko w Corelu da się to zrobić
w (Corel) Painterze, owszem (funkcja Image Hose, występująca "od
zawsze"). Tworzenie własnych pędzli nie jest takie zupełnie proste, ale
też niezbyt trudne. Znajdź gdzieś trial i spróbuj, czy to o to chodzi.
Painter zresztą jest relatywnie bardzo tani.
Marek
2012-11-14 22:50:29 UTC
Permalink
Post by anhin
w (Corel) Painterze, owszem (funkcja Image Hose, występująca "od
zawsze").
Tak, dokładnie o niej wspominam.
Post by anhin
Tworzenie własnych pędzli nie jest takie zupełnie proste, ale
też niezbyt trudne. Znajdź gdzieś trial i spróbuj, czy to o to chodzi.
Painter zresztą jest relatywnie bardzo tani.
Gdybym nie przekopał internetu w poszukiwaniu odpowiedzi, to nie
zawracałbym na forum nikomu głowy. Potrafię zrobić pędzę w Photoshopie
ale nigdy nie będzie on kolorowy. Ktoś mi zalecał napisanie jakiegoś
skryptu aby móc to osiągnąć. Pracowałem kiedyś w Corelu i przyzwyczaiłem
się, że takie automaty są czymś zwyczajnym. A tu niespodzianka...
anhin
2012-11-15 08:20:29 UTC
Permalink
Post by Marek
Gdybym nie przekopał internetu w poszukiwaniu odpowiedzi, to nie
zawracałbym na forum nikomu głowy. Potrafię zrobić pędzę w Photoshopie
ale nigdy nie będzie on kolorowy. Ktoś mi zalecał napisanie jakiegoś
skryptu aby móc to osiągnąć. Pracowałem kiedyś w Corelu i przyzwyczaiłem
się, że takie automaty są czymś zwyczajnym. A tu niespodzianka...
cóż, ja pierwszy raz zetknąłem się z Image Hose właśnie w Painterze
(jeszcze nie corelowym) i byłem pod wrażeniem, że w programie rastrowym
coś takiego jest możliwe. Zaraz też zrobiłem sobie parę pędzli,
oczywiście z motylkami i jakimiś żuczkami ;-) (miłe w tej funkcji jest
że jeden pędzel może rozpylać praktycznie dowolną liczbę obrazków)...
ale tak naprawdę wykorzystywałem Image Hose głównie do uzupełniania
zieleni w wizualizacjach architektonicznych W poważniejszej grafice 2d
to jednak -tak jak pisał kolega- zwykle raczej zabawa. Tym niemniej,
skoro właśnie coś takiego jest Ci potrzebne i to w PhotoShopie, poszukaj
pluginu o nazwie, o ile pamiętam, "Splat"; nie jestem pewien, czy
działał tak jak pędzel, czy trzeba to było symulować malując obszar
działania w Quick Mask, ale działało to mniej więcej tak jak sobie życzysz.
Marek
2012-11-15 09:06:14 UTC
Permalink
Post by anhin
cóż, ja pierwszy raz zetknąłem się z Image Hose właśnie w Painterze
(jeszcze nie corelowym) i byłem pod wrażeniem, że w programie rastrowym
coś takiego jest możliwe. Zaraz też zrobiłem sobie parę pędzli,
oczywiście z motylkami i jakimiś żuczkami ;-) (miłe w tej funkcji jest
że jeden pędzel może rozpylać praktycznie dowolną liczbę obrazków)...
ale tak naprawdę wykorzystywałem Image Hose głównie do uzupełniania
zieleni w wizualizacjach architektonicznych
Mniej więcej to przerabiam. Chodzi konkretnie prostą o grę.
Post by anhin
W poważniejszej grafice 2d
to jednak -tak jak pisał kolega- zwykle raczej zabawa. Tym niemniej,
skoro właśnie coś takiego jest Ci potrzebne i to w PhotoShopie, poszukaj
pluginu o nazwie, o ile pamiętam, "Splat"; nie jestem pewien, czy
działał tak jak pędzel, czy trzeba to było symulować malując obszar
działania w Quick Mask, ale działało to mniej więcej tak jak sobie życzysz.
O, super! Dzięki. Zaraz się tym zajmę. Szczerze mówiąc nie sądziłem, że
to nie jest standardowa funkcja "lepszych" programów graficznych.
Dlatego założyłem, że nie potrafię odszukać tej opcji w Photoshopie a
nie, że jej nie ma. :-)

Neevor
2012-11-14 21:15:54 UTC
Permalink
Post by Marek
Post by Neevor
Post by Marek
Możesz opisać mi krok po kroku jak tworzysz pędzel, który rozpyla np.
http://2.bp.blogspot.com/-gEqPQ-_8qGM/UE79AoBVkfI/AAAAAAAAArE/k93i2SSYgmY/s1600/motyl.jpg
aaa trzeba było od razu
można pokolorować (zabawa z mieszaniem warstw - gógle + custom brush
color + i'm feeling lucky),
O raju! Czyli jeśli będę miał potrzebę narysowania 100 motyli, to potem
każdy z nich muszę kolorwać? Mniej więcej taki mam cel: rozrzucić w
pewnym obszarze dużą ilość przedmiotów. Ma powstać nieład. Coś mi się
zdaje, że tylko w Corelu da się to zrobić :(
Bo fotosklep to nie jest automat do rozrzucania "przedmiotów".
ARTYSTA musi dokładnie się zastanowić gdzie umieścić "przedmiot", jakie
będzie miał wymiary kolor i orientację na płaszczyźnie. Jak będzie
"przedmiot" grał z sąsiednimi "przedmiotami". Jakie będzie światło,
pomiędzy "przedmiotami" i setki innych rzeczy które artyści mają we krwi
i nawet się nad tym nie zastanawiają kiedy TWORZĄ.

Dlatego duplikują warstwy, edytują każdy "przedmiot" osobno i to jest
właśnie SZTUKA. I za to się płaci.

Użycie custom brusha do spółki z brush dynamics, żeby sobie rozrzucać
coś po canvasie to co najwyżej "na sztukę" jest.

;P

A tak na serio. Pracowałem kiedyś z człowiekiem który ręcznie poprawiał
krople wody na butelce piwa. Zarówno krople jak i butelka były
wyrenderowane w 3DMax :>
--
GCA/ED d s+:++ a C++ ULA P+++ L+ E--- W+++ N+++ o+ K- w+++ O+ M+ V-
PS PE++ Y-- PGP- t-- 5-- X+ !tv R b+ DI-- D+ G e++ h--- r+++ z+++*
Marek
2012-11-14 22:45:49 UTC
Permalink
Post by Neevor
Bo fotosklep to nie jest automat do rozrzucania "przedmiotów".
ARTYSTA musi dokładnie się zastanowić gdzie umieścić "przedmiot", jakie
będzie miał wymiary kolor i orientację na płaszczyźnie. Jak będzie
"przedmiot" grał z sąsiednimi "przedmiotami". Jakie będzie światło,
pomiędzy "przedmiotami" i setki innych rzeczy które artyści mają we krwi
i nawet się nad tym nie zastanawiają kiedy TWORZĄ.
Dlatego duplikują warstwy, edytują każdy "przedmiot" osobno i to jest
właśnie SZTUKA. I za to się płaci.
Użycie custom brusha do spółki z brush dynamics, żeby sobie rozrzucać
coś po canvasie to co najwyżej "na sztukę" jest.
;P
A tak na serio. Pracowałem kiedyś z człowiekiem który ręcznie poprawiał
krople wody na butelce piwa. Zarówno krople jak i butelka były
wyrenderowane w 3DMax :>
Wszystko zależy od potrzeb. Jeśli do jakiejś gierki JS musisz namalować
liście na drzewie, to nikt Ci nie zapłaci za dopracowywanie każdego z
setki listków. Gdybyś się jednak zawziął, to z pewnością zyskałbyś
rozgłos: cała gra tandetna, ale to drzewo ... wypasione :-D
Loading...